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Cinema 2.0:極致視覺體驗故事的下一章
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Cinema 2.0定義了一個全新的直實境界,在這裡,電影與遊戲的界限已變得模糊,且人與人之間也各有糾結。過去劇院是被動的,儘管有引人注目的視覺體驗,它已快速地改變為互動的媒體。同時間影像品質的遊戲也從平面的2D方塊變成如照片般的環境,幾乎無法分辨是真是畫。
直到最近,廣大的玩家終於擁有劇院品質的遊戲技術。ATI Raeon HD 4800系列的上市已帶來了改變,將超級電腦的威力帶個每個遊戲玩家與數位媒體發燒友。
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在此向您介紹擁有1 TeraFLOPS運算能力的ATI Radeon™ HD 4800系列顯示卡。
歡迎來到Cinema 2.0
2008年6月16日,AMD透過代號「RV770」的teraFLOPS顯示晶片的處理效果,呈現了超真實與互動視覺運算的里程碑。
這次AMD的「Cinema 2.0 體驗」展示,在現今的視覺內容創作者以及他們觀眾希望的體驗間,打下了超越感官藩籬的洞。Cinema 2.0展示還以真實的地點與影像擷取出的事物,來顯示動態即時互動與劇院數位效果的融合。
今年夏天AMD計畫發表世界最高效能的顯示處理器 – 一個強過過去所有市售電視遊戲機的晶片,每個晶片都具有整整1個teraFLOPS的處理能力。 |
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這是第一次Cinema 2.0展示中的簡短影片,在2008年6月16日於舊金山首次登場,以即時轉檔及互動方式呈現,這個互動影片由兩個代號「RV770」顯示卡,在具有一顆AMD Phenom™ X4 9850處理器與AMD 790 FX晶片組的單一電腦上轉檔。完整的影片展示了即時互動轉檔的劇場品質數位影像。今年夏天記得回來觀看完整版的Ruby Cinema 2.0展示。
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從末日之戰到重返德同總部,過去及未來遊戲的工作人員聚集一堂:雷神之鎚、俠盗中隊(Rogue Trooper)、The Outsider,到心靈殺手(Alan Wake),一些最精明的開發人員正討論著Cinema 2.0。雖然他們認為第一部Cinema 2.0品質的遊戲會在幾年後意見分歧,有三年、五年,甚至10年的說法,但他們都同認為快速的繪圖硬體對真實化的遊戲來說極為重要。
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專業玩家Cameron Hatzmann與「 Frag Dolls」成員Alyson Craghead預想Cinema 2.0的遊戲體驗,並預測這會完全改變他們看待遊戲的方式。但是無論體驗有多神奇,它都必須夠便宜且具能源效率。
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遊戲產業發展與突破年譜
遊戲產業發展與突破年譜
從1972到2007,這段影片勾勒出遊戲產業的創新:wireframe 3D、多邊形、8、16,到32位元的演進,以及高動態範圍打光的加入等。
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我們所指透過AMD創新帶來的「可看見的優異體驗」是什麼?看看 最新的新聞與評論,了解其他人怎麼說。
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有興趣知道那些科技跟未來的極致視覺體驗有關? |
遊戲
未來的顯示技術
4K數位製片 |
運算攝影
虛擬世界
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| June 26, 2008 |
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AMD Expands The Ultimate Visual Experience™ Combining Exceptional HD Graphics, HDTV, and HD Video for PCs
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| June 17, 2008 |
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AMD Demonstrates the Cinema 2.0 Experience, Punches Hole in
‘Sensory Barrier’ Separating Cinema and Games
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| June 12, 2008 |
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AMD and Havok to Optimize Physics for Gaming
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| June 11, 2008 |
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AMD Next-Generation OpenGL® ES 2.0 Graphics Technology Achieves Industry Conformance
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| June 4, 2008 |
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AMD Offers Digital Entertainment Solutions for The Ultimate Visual Experience™ in PCs
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| June 4, 2008 |
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AMD Announces Revolutionary External Graphics Solution for Notebooks
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| June 4, 2008 |
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AMD Delivers the Ultimate HD Visual Performance on the Go with Next-Generation Notebook Platform
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| May 21, 2008 |
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AMD Continues its Technology Leadership Employing GDDR5 to Fuel Next Generation ATI Radeon™ Graphics Solutions
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| May 19, 2008 |
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AMD GAME! Enables Console-like Simplicity for Mainstream PCs
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| March 12, 2008 |
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AMD Helps Maximize “Trader Density” in Financial Institutions
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